
David Cage (le patron du studio Quantic dream) annonce qu’il est entrain de choisir une scène dans le jeu Heavy Rain pour la présenter comme démo jouable sur le PSN(Playstation Network). Le monsieur explique que:
“Trouver une séquence qui puisse mettre en valeur ce à quoi nous essayons de parvenir avec Heavy Rain est quelque chose de très difficile. Si vous montrez une scène d’action, certains joueurs vont penser que Heavy Rain va se résumer à ça, et ce sera également le cas si nous montrons une scène d’exploration. Le problème est que chaque scène du jeu offre un gameplay contextuel, ce qui est très difficile à expliquer et à traduire dans une simple démo. Les démos sont souvent à double tranchant : si vous n’en proposez pas, les joueurs pourront penser que vous avez quelque chose à cacher. On sait aussi que beaucoup de bons jeux n’ont pas rencontré le succès escompté parce que la démo ne parvenait pas à refléter les qualités réelles du jeu.”
En effet choisir le/les meilleur(s) moment(s) d’un jeu pour attirer le public, reste une tache très importante et difficile, nous en tous cas on leurs souhaite bonne chance et on espère ne pas être dessus par Heavy Rain qui s’annonce grandiose. Aucune date n’est confirmé pour l’apparition de la démo, mais on vous tiendra au courant au moindre chuchotement.































2 Comments Received
novembre 11, 2009 @22:52
Ah ah, ça commence à se préciser un peu cette histoire. J’attends avec impatience cette démo mais je comprends qu’ils aient du mal à choisir les séquences à nous faire jouer.
novembre 15, 2009 @18:07
Je suis également impatient, mais d’un côté je me demande si c’est vraiment judicieux de publier une démo.
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